电竞产业今年预计将营收13.8亿美元
电竞产业今年预计将营收13.8亿美元,电子竞技目前已经发展成为较为成熟的游戏产业,整体规模呈现指数级别增长。资本的参与也是电竞行业大幅上涨的原因之一,电竞产业今年预计将营收13.8亿美元。
电竞产业今年预计将营收13.8亿美元1荷兰市场研究公司 Newzoo 近日发布的一份最新报告显示,2022 年全球电竞市场收入预计将达到 13.8 亿美元。到 2025 年,这项数据有望增长至 18.6 亿美元。
按照 Newzoo 的说法,在今年全球电竞市场总收入中,大约三分之一将来自中国市场。另外,报告称电竞市场的大部分收入仍然来自赞助商,2022 年赞助收入预计将达到 8.373 亿美元,占电竞市场总收入的比例接近 60%。
报告指出,在全球各个国家和地区,不同类型的电竞游戏占据着主导地位。在北美、欧洲、中国、韩国和日本等游戏行业较发达的国家,PC 平台电竞游戏更流行,而在拉丁美洲、中东和非洲、东南亚、印度等发展中市场,移动端电竞游戏则更玩家欢迎。
Newzoo 预计,全球电竞观众数量今年年底将达到 5.32 亿,到 2025 年或将增长至 6.408 亿。与此同时,游戏直播行业也正在经历快速发展,2021 年收入规模达到了 8.1 亿美元。根据 Newzoo 的统计,在去年全 ……此处隐藏502个字……5年底前全球电竞产值将达到18.6亿美元。
就区域而言,中国获得了电子竞技市场收入的很大一部分,而美国是第二大区域市场。增速上,东南亚、中南亚和拉丁美洲是电竞市场增长最快的地区,在2020至2025年期间的复合增长率分别为27.6%、23.4%和19%。
电竞比赛落地,还需要社区直播平台、俱乐部和相关内容分发的组合。报告显示,海外直播平台Twitch在2021年观众数达8.1亿,观看时长超过200亿小时,预计在2025年达到14.1亿人;YouTube Gaming作为海外第二大游戏观看平台,观看时间约为47亿小时。报告未显示中国直播平台的数据维度。
目前来看,电竞生意以俱乐部为核心,在线上牵动大量玩家,线下对接赛事组织、观赛等场景,观众处于稳步增长态势。Newzoo预计到今年年底,全球电子竞技观众将达到5.32 亿,2025年这一数字则攀升至6.408亿。
中国市场电竞规模在全球独树一帜已是行业共识,部分源于头部游戏公司的大力投入,包括腾讯旗下拥有英雄联盟职业比赛LPL、王者荣耀职业联赛KPL等。此外,《DOTA2》、《反恐精英全球攻势》《守望先锋》等电竞游戏在国内也有较多受众,各自有不同规模的赛事。经过数年市场培育,中国电竞市场已经构筑了完整的生态系统。
但由于统计口径不同,电竞市场规模统计一直存在较大差异。据艾瑞咨询发布的《2021年中国电竞行业研究报告》显示,2020年电竞市场规模达1474亿元,同比增长29.8%,其中移动电竞游戏市场规模占比过半。据该报告解释,该数字包含了端游电竞游戏、移动电竞游戏的消费总金额,因此数字较大。