索尼将在多个国家开放PS App
索尼将在多个国家开放PS App,现可将PS5上的视频和图片同步到PS App,使得我们导出媒体文件发布到其他平台更为方便。索尼将在多个国家开放PS App。
索尼将在多个国家开放PS App1据 Neowin 报道,用户现在可以访问和分享索尼 PlayStation 5 的游戏中的动作镜头、图像和剪辑了。索尼正逐步允许 PS5 玩家从 iOS 和安卓设备上的 PS 应用程序访问屏幕截图和剪辑。
索尼早在去年 10 月就在日本和加拿大等特定地区首次推出该功能。该公司一直在测试这项功能,估计是为了调整从 PS App 访问多媒体内容所需的功能和权限。
要开始使用该功能,PS5 用户需要手动打开它。该功能在“设置”菜单的“截图”选项卡上可用。游戏玩家将必须启用“自动上传”设置。要在 iOS 或安卓设备上开始分享功能,请前往 PS 应用程序,并启用“库”选项下的“截图”。除了剪辑,游戏机还将上传所有用创建按钮或创建菜单快捷键拍摄的屏幕截图。所有上传的内容都可以通过 PS 应用程序获得。
由于这些内容可以通过 PS App 访问,用户可以很容易地在社交媒体平台上分享这些内容。此前 PS5 的分享选项极为有限。玩家只能使用 USB 驱动器将捕获的内容传输到电脑上。这项功能克服了限制,但也有自己的一套限制。
索尼目前不允许任何以高分辨率录制的片段。 ……此处隐藏280个字…… App仅允许录制4K以下的视频,且时常不得超过3分钟,索尼的服务器仅会保持14天的内容,在PS5上本地的视频则会长期保存。
在以往,PS5用户想要分享来自PS5上录制的视频,就必须通过有线连接、U盘等方式导出视频,这在2022年是个很落后的操作。玩家可能会觉得操作过于繁琐,或者手上没有合适的设备、线材而放弃分享。
简易的分享操作会促进用户更多地在社交媒体上发布自己游戏中的精彩镜头,这会吸引他的朋友关注到PS设备,从而可能带动PS设备的销量。
索尼迟迟没有上线这一功能,可能是搭建服务器花了不少成本和时间。同时,索尼还对玩家录制视频的分辨率做出了限制,以尽量减轻服务器的压力。1080P的分辨率算比较清晰了,视频博主若想输出高清视频,他们更倾向于选择有线输出高清视频。
在云服务这块,索尼就落后竞争对手微软非常多了。微软的云服务是世界前三的水准,轻轻松松就可以拿出部分服务器来给Xbox用户存储视频。对于非会员用户,Xbox还支持游戏云存档,而索尼在这方面要落后不少。
游戏主机行业的竞争,不仅体现在游戏本身,更是一个综合实力的竞争,云存储实力在未来会变得越来越重要。PS VR2马上要和消费者见面,一个好的VR设备必然要摆脱线材的束缚,厂商必须要搭建更多优质服务器来传输游戏内容,还包括要分享的游戏视频等。
在VR/AR方面,微软也有着很多经验,微软的Hololens已有多年的开发经验,它做起VR设备来会更得心应手,微软和索尼在VR/AR游戏领域的竞争很令人期待。